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2025

2 个月份

08 月

4 篇
暗之部屋:黑暗以及恶意,荒诞而又真实 曾几何时,我们对“游戏”的定义,多半停留于华丽的视觉、扣人心弦的剧情和生动的角色互动。然而,总有一些作品,它们刻意背道而驰,以一种近乎粗暴的剥离感,将你拽入其所构建的独特深渊。日本文字冒险游戏《暗之部屋》便是其中翘楚。与其说是传统意义上的Galgame,我更倾向于称它为一部**视觉文字小说**,它以极致的简陋和直抵人心... 游玩随笔 PyTorch 入门实践:表格数据分类任务记录 乒乓 : 你想挥出怎样的一拍 大多数竞技体育题材,总爱描绘热血逆袭的童话:绝境逢生、友情爆发、信念创造奇迹。 "他们喊着什么勇气啊羁绊啊就冲上来了" 仿佛只要主角团喊得够大声就能碾碎一切障碍。 但汤浅政明的《乒乓》,却敢于直面竞技场上最锋利也最残酷的真相—— 天赋 。 在这里,没有灵光乍现的必杀技,没有属性相克的巧合,更没有机械降神的救赎。球桌上的... 游玩随笔 章鱼噼的原罪 : 本可以再遗憾一点 > "谈话会带来 happy 噼" 当《章鱼噼的原罪》的终幕落下,屏幕暗下去,心里却留下一种难以言说的空洞感。这感觉,像暴雨过后看似平静的泥地,底下其实还在暗暗翻涌。 结局的处理,总让人觉得有些仓促和刻意。像是急着把碎玻璃用胶水粘起来,乍看完整了,但裂痕依然清晰可见。作者把“陪伴”当作钥匙,想用它打开暴力和仇恨筑成的牢... 游玩随笔

06 月

1 篇