kira kira 煌煌舞台:推门见青空,于虚无之上起舞 游玩随笔
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kira kira 煌煌舞台:推门见青空,于虚无之上起舞

kira kira 煌煌舞台:推门见青空,于虚无之上起舞 倘若《暗之部屋》是将人囚禁于粘稠、无光、令人窒息的“暗屋”深处,任其在家族血脉诅咒与自我意识牢笼中腐烂沉沦,那么《kirakira煌煌舞台》则是一次跌跌撞撞、最终奋力推开那扇积灰腐朽之门的旅程。门外,是濑户口廉也笔下另一个核心意象—— 辽阔、漠然、刺目到令人流泪...

#游戏簿#致郁
四叠半神话大系 : 在平行世界的尽头与自己和解 游玩随笔
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四叠半神话大系 : 在平行世界的尽头与自己和解

听话。做题。脊背在书桌前弯了十八年,淬炼成一串闪着冷光的数字——省排名的金环套上脖颈那刻,祠堂的香灰都激动得发烫。 闸门开了。二十天。像被猛地推进监控盲区的斗兽场,手中《报考指南》油墨未干,翻页时簌簌抖落的尽是陌生名词的残骸。金融?计算机?基础学科?世界在专业目录外狞笑,而刚摘下模拟考耳机的少女,瞳孔里还残留着牛顿定律...

#追番日记
秽翼的尤斯蒂娅:在坠落的世界里,重铸“意义” 游玩随笔
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秽翼的尤斯蒂娅:在坠落的世界里,重铸“意义”

秽翼的尤斯蒂娅:在坠落的世界里,重铸“意义” 八月社一直以王道的废萌著称,有极其精致和华丽的原画和CG,还有恢弘大气的音乐,还有体贴适用的系统,还有质量很高的演出,深刻立体的人物塑造。 然而《秽翼的尤斯蒂娅》却决然踏出了舒适区,构筑了一个氛围沉重、世界观残酷的舞台,呈现出一部气质迥异的严肃史诗。 它

#游戏簿
暗之部屋:黑暗以及恶意,荒诞而又真实 游玩随笔
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暗之部屋:黑暗以及恶意,荒诞而又真实

曾几何时,我们对“游戏”的定义,多半停留于华丽的视觉、扣人心弦的剧情和生动的角色互动。然而,总有一些作品,它们刻意背道而驰,以一种近乎粗暴的剥离感,将你拽入其所构建的独特深渊。日本文字冒险游戏《暗之部屋》便是其中翘楚。与其说是传统意义上的Galgame,我更倾向于称它为一部**视觉文字小说**,它以极致的简陋和直抵人心...

#游戏簿
乒乓 : 你想挥出怎样的一拍 游玩随笔
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乒乓 : 你想挥出怎样的一拍

大多数竞技体育题材,总爱描绘热血逆袭的童话:绝境逢生、友情爆发、信念创造奇迹。 "他们喊着什么勇气啊羁绊啊就冲上来了" 仿佛只要主角团喊得够大声就能碾碎一切障碍。 但汤浅政明的《乒乓》,却敢于直面竞技场上最锋利也最残酷的真相—— 天赋 。 在这里,没有灵光乍现的必杀技,没有属性相克的巧合,更没有机械降神的救赎。球桌上的...

#追番日记
章鱼噼的原罪 : 本可以再遗憾一点 游玩随笔
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章鱼噼的原罪 : 本可以再遗憾一点

> "谈话会带来 happy 噼" 当《章鱼噼的原罪》的终幕落下,屏幕暗下去,心里却留下一种难以言说的空洞感。这感觉,像暴雨过后看似平静的泥地,底下其实还在暗暗翻涌。 结局的处理,总让人觉得有些仓促和刻意。像是急着把碎玻璃用胶水粘起来,乍看完整了,但裂痕依然清晰可见。作者把“陪伴”当作钥匙,想用它打开暴力和仇恨筑成的牢...

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