CS168 proj2 距离矢量路由协议实现

CS168 项目实践:距离矢量路由协议实现详解 在完成网络基础理论学习后,我着手实践 CS168 的第二个编程项目:实现一个完整的距离矢量路由协议。这个项目让我从理论走向实践,深入理解分布式路由算法的核心机制与实现细节。 项目概述 项目背景: 基于课程提供的网络模拟器进行开发 实现标准的距离矢量路由


CS168 学习小结 从路由协议到互联网架构

1. 互联网路由的基础挑战与设计哲学 1.1 互联网的本质特征 互联网不是一个集中控制的网络,而是由数万个自治系统(AS)通过复杂关系连接而成的分布式系统。这种结构带来了几个核心挑战: 分布式控制:没有中央权威机构能够掌控整个互联网的路由决策 规模扩展性:需要处理数十亿设备和数万自治系统之间的路由问


CS168 proj 亲手实现 Traceroute 工具

1. 环境搭建与项目配置 在完成理论学习后,我着手实践 CS168 的第一个编程项目:亲手实现 traceroute 工具。 开发环境要求: 运行 Python 的 Linux 机器 我选择使用 WSL(Windows Subsystem for Linux)作为开发环境 项目源码来自课程官网:Pr


CS168 学习小结 互联网的架构哲学

课程简述 CS168 是计算机科学领域中一门经典的计算机网络课程。它并非仅仅讲授网络协议的具体细节,更是从第一性原理出发,深入探讨互联网为何被设计成如今的模样。本系列笔记记录了学习 CS168 课程初期的核心思考,旨在理解互联网设计背后的深层逻辑与权衡,并通过实现 traceroute 这一经典工具